10月29日,由北京灵游坊开发的国产武侠动作游戏《影之刃零》正式发售,当日就位居Steam平台全球热销榜榜首。“高速”“流畅”“爽快”成为评测中的高频评价。顺畅的游戏体验背后,是多项北京技术在游戏领域的集中呈现。
唐刀、关刀、青铜重剑……游戏中,玩家可以操控30把主武器和25把副武器,每把武器都各有特色,使用不同武器不仅需要改变攻击方式,也对应着不同的动作逻辑和战斗风格。游戏中,角色操控不同武器时,并未简单共用一套动作模组,在出招方式、重量感和打击反馈上均具有明显区别。
如此庞大的动作量,要在战斗中保持自然衔接,对动画制作提出了极高要求。北京市科委、中关村管委会联动海淀区政府,推动灵游坊联合北京高校开展攻关,围绕游戏角色动作匹配智能动画系统、骨骼动画风格自动迁移系统、中国武侠角色动画数据库等方向开展研究,为游戏的工业化生产提供支撑。
在高速战斗中,动作衔接是关键难题,角色动作匹配智能动画系统的研发成为破局关键。针对同一个基础行为,动作捕捉团队采集多种不同状态、不同方向的动作素材,再由系统智能匹配角色当时的姿态和战斗状态,让前后动作更加自然,减少生硬的重复感。骨骼动画风格自动迁移系统则能够在保留动作基本特征的基础上,实现不同动作风格之间的转换,降低大量重复制作和人工调整的成本。
这两套系统与动作捕捉、人工精修等制作流程结合,让大量真实武术动作融入游戏,并在不同武器、不同战斗状态下形成自然、连续、快速的动作响应效果。这些北京技术让游戏操控实现了行云流水的效果,并进一步沉淀出高精度中国武侠角色动画数据库,为国产3A游戏动画生产提供可复用的技术基础。
作为继《黑神话:悟空》之后国内第二款获批版号的买断制单机3A游戏,《影之刃零》在全球游戏市场上获得了极高的关注度,相关评测对游戏的战斗系统给予高度评价。产业需求提出问题、高校科研解决问题、企业将成果应用于产品,这样的校企协同模式,让《影之刃零》的研发成为北京数字文创产业与科技创新融合的实践。
此外,游戏中独具辨识度的“功夫朋克”场景,也融入了北京元素。制作团队对北京首钢园三高炉中的废弃机械零件进行扫描,将工业遗存中的真实构件拆解、重组并融入游戏场景,实现了传统武侠元素和机械、工业美学的融合。
这款京产游戏是北京游戏企业近年来投入最大、研发周期最长的精品项目。北京市科委、中关村管委会表示,《影之刃零》是北京数字文创产业持续发展的一个缩影。近年来,北京持续完善游戏电竞产业政策体系,支持精品数字内容创作,并通过产业、科技、人才等方面的协同,为高投入、长周期的原创游戏项目营造更加友好的发展环境。在北京,高校、科研机构、游戏企业的协同创新,正持续将文化创意转化为可落地、可规模化的数字内容生产能力。
来源:北京日报客户端
(流程编辑:U073)
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