快手AI业务商业化能力“狂飙”,可灵AI营收同比增长超200%

8月19日,快手科技发布2026年第二季度业绩。财报显示,二季度快手总收入达到355亿元。其中,可灵AI营业收入超过8.5亿元,同比增长超过200%,商业化保持高速增长。

()可灵AI商业化保持高速增长

根据财报,快手经调整净利润达到39亿元,经调整净利润率为11%,盈利能力保持健康水平。线上营销服务和以电商及可灵AI为主的其他服务共同推动核心商业收入同比增长7.4%。

自今年5月,快手计划分拆可灵AI的消息不胫而走,这一视频模型业务获得市场高度关注。

数据显示,2026年第二季度,可灵AI营业收入超过8.5亿元,同比增长超过200%,商业化保持高速增长。

在用户方面,截至6月,可灵AI全球用户突破1亿,较2025年底增长约67%,覆盖224个国家和地区;企业客户近5万家,同样较2025年底增长约67%。这也意味着,可灵AI在用户规模与商业营收两端持续取得正向突破,商业化路径日趋成熟。

记者注意到,本季度,可灵AI 3.0系列模型还推出业内首个原生4K视频直出功能,面向影视、广告等专业客户,可在无需复杂后期处理的情况下直接输出高分辨率画面;可灵3.0 Turbo在保证动态质量和音画同步的同时,进一步提升创作效率、降低创作成本;可灵MCP与CLI支持AI Agent调度可灵AI进行批量作品创作,拓展工作流自动化与智能编排能力。

另一方面,商业化和外部融资也为可灵AI后续发展提供了支撑。7月,可灵AI完成近30亿美元融资,投后估值约180亿美元。融资后,快手仍保留可灵AI的控股权和长期成长权益,可灵AI则获得更加独立的资金和估值体系,为模型研发、算力、人才及全球化拓展提供支持。

()AI助跑快手主营业务

可灵AI之外,AI正在更深入地进入快手的主营业务和组织运营。

二季度,该公司线上营销服务和其他服务共同推动核心商业收入同比增长7.4%。AI的作用也由单点工具提效,逐步延伸至内容供给、营销投放、商家经营、推荐系统和内部协作等多个环节。

在内容供给方面,截至6月,快手平台上包括真人短剧和AI短剧在内的短剧供给量较1月增长超过5倍,二季度短剧线上营销消耗同比增长超过100%。

在营销环节,本季度,该公司上线面向不同行业的营销素材生产Agent,带动AIGC短视频营销消耗同比增长超过70%;生成式推荐大模型和智能出价大模型进一步扩展至直播、搜索和泛货架等场景。

在电商营销服务中,二季度,该公司净成交ROI(投资回报率)产品的客户渗透率由一季度的45%提升至55%。

AI还在进入商家的日常经营。2026年上半年,超过85万商家使用快手提供的免费AI经营工具,AI由单点工具逐步走向对具体经营动作的承接。

 

面向工业推荐系统,快手推出AI自主迭代智能体AgentX,让推荐系统自主完成推荐模型及策略设计、效果评估和经验沉淀。

快手创始人兼CEO程一笑表示,AgentX正在成为推荐迭代的执行主体,将工程师从大量重复性工作中解放出来,使其更加专注于目标设定、关键审核和高阶判断,进一步提升推荐策略的迭代效率与效果。

()月活跃用户数创历史新高

2026年第二季度,快手应用平均日活跃用户达到4.12亿,平均月活跃用户达到7.97亿,创历史新高。

快手方面表示,这主要得益于通过AI驱动的智能化投放提升新增用户获取效率,改善新增和回流用户的整体留存,并持续优化流量体系、基础产品体验和社交功能。

直播业务方面,AI互动助手、数字分身服务等功能持续提升主播服务效率。基于可灵AI视频生成能力打造的可定制直播专属特效AI礼物继续迭代,数据显示,二季度该平台用户送出AI礼物超过600万个。

海外市场方面,二季度,海外电商GMV和订单量同比稳健增长,货品结构优化与高质量供给带动客单价提升。 

面向未来,快手表示,将继续推进AI与内容生态、商业链路和组织运营的融合,持续拓展可灵AI在专业创作场景中的应用,并通过多模态大模型、生成式推荐、AI Agent和企业级服务提升用户体验、客户经营效率和组织效能,为长期高质量发展积蓄动力。 

 

 

 

 

  

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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来源:北京日报客户端

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